void setup() {
float sizePosi;
int moveX;
int moveY;
size(300, 300);
//setting variable
sizePosi=100;
moveX=0;
moveY=0;
//result
fill(0);
//vertical
rect(moveX+(sizePosi/3), moveY, sizePosi/3, sizePosi);
//horizon
rect(moveX, moveY+(sizePosi/3), sizePosi, sizePosi/3);
}
ไม่มีความคิดเห็น:
แสดงความคิดเห็น