void setup() {
size(100, 300);
}
void draw() {
background(255);
frameRate(10);
//function call
draw_positive(25, y);
y=(y+10)%height;
}
void draw_positive(int x, int y) {
float sizePosi;
//setting variable
sizePosi=50;
//positive
fill(0);
//vertical
rect(x+(sizePosi/3), y, sizePosi/3, sizePosi);
//horizon
rect(x, y+(sizePosi/3), sizePosi, sizePosi/3);
}
ไม่มีความคิดเห็น:
แสดงความคิดเห็น